Informacion general

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Crean criptomoneda basada en el Coronavirus

Pese a que el nuevo virus puso en alerta a todos los sistemas de salud del mundo, un grupo de desarrolladores anónimos se encuentran trabajando en una nueva moneda digital llamada CoronaCoin cuyo valor depende de la cantidad de víctimas fatales que se registren.

El total de coronacoins disponibles está basado en el total de la población mundial. Dependiendo de la cantidad de infectados o de víctimas mortales, una cierta cantidad de esas monedas es eliminada.

De tal forma, mientras la enfermedad se esparza y no se cree una cura y/o vacuna, las expectativas para un incremento en el valor de las moneas serán altas.

En otro ámbito, las coronocoins emplean tecnología blockchain dentro de las plataformas de intercambio y presentan una nueva forma de inversión.



Nuevos detalles sobre la Xbox Series X

Microsoft revelo más datos sobre su nueva consola centrados principalmente en términos de capacidad de procesamiento y algunas técnicas para sacarle el máximo provecho al hardware.

La nueva Xbox tendrá un procesador AMD con arquitectura Zen 2 y RDNA 2. La GPU alcanzara los 12 TFLOPS y contara con aceleración por hardware mediante raytracing (técnica para la construcción de objetos tridimensionales, mejorando efectos de sombras y reflejos).

Además dispondrá de la función VRS (tasa de sombreado variable) y la unidad de almacenamiento estará compuesta por un disco rígido de estado sólido.

Un dato interesante es que los juegos que se compren en una generación de consolas se podrán usar en las siguientes. Esta nueva función es conocida como Smart Delivery.


Robot asesora sobre Coronavirus en New York

Promobot fue concebido con el fin de informar sobre los síntomas de la enfermedad y de cómo prevenir el contagio.

Creado por un grupo de desarrolladores rusos de una empresa con sede en EEUU, Promobot es un claro ejemplo sobre la concientización. Cuenta con un software especial destinado a detectar los síntomas, que funciona mediante el empleo de preguntas relacionadas con la enfermedad y cuyo cuestionario táctil revela si la persona posee o no Coronavirus.

Si bien un solo robot no puede hacer la diferencia, la idea empleada representa un claro y buen ejemplo sobre la buena práctica informativa.



Video Promobot: https://www.youtube.com/watch?v=ltdc14oqLrs

Realidad virtual permite a una madre reencontrarse con una hija fallecida

El canal MBC de Corea del Sur emitió un programa especial dedicado a la realidad virtual. Un documental que conecta correctamente un gran esfuerzo de producción con momentos altamente emotivos.

La historia presenta a una madre de cuatro hijos, quien perdió a uno de ellos debido a una extraña enfermedad.

El equipo de producción de MBC trabajo en conjunto con Viv Studio, una empresa que cuenta con grandes avances en materia de realidad virtual para concebir la idea. Mediante el uso de fotografías y videos se pudo recrear una versión realista de la niña. Dotada además de un escenario y prendas que solía frecuentar y vestir.

El encuentro quedo registrado en el documental VR Meet You. A continuación un fragmento del mismo:



Link: https://www.youtube.com/watch?v=uflTK8c4w0c

Japón anticipa la llegada del 6G

Mientras mantiene su agenda tecnológica ocupada en las redes 5G y a la par de Estados Unidos y Corea Del Sur, Japón ya piensa en el futuro y afirma que las redes 6G podrían llegar en 2030. Esta nueva será mucho más rápida, eficiente y celeste que la anterior.

Además de Japón, las autoridades chinas han confirmado que también planear comenzar sus trabajos en dicha red, que por el momento se mantiene en un posible proyecto.

Según NTT DoCoMo, la principal empresa de telecomunicaciones en Japón, la nueva red supondrá diversos cambios y mejoras que se pueden apreciar en un documento suministrados por ellos.



Link Del Documento: https://www.nttdocomo.co.jp/english/binary/pdf/corporate/technology/whitepaper_6g/DOCOMO_6G_White_PaperEN_20200124.pdf

Finaliza el soporte de Windows 7

Si bien el sistema operativo dejara de recibir actualizaciones técnicas y de seguridad, seguirá funcionando de manera normal e invisible para todos los usuarios que aún optan por sus servicios. Sin embargo, quedara la puerta abierta a cualquier criminal sospechoso que descubra algún tipo de vulnerabilidad.

En términos de población, Windows 7 se mantiene con un 26,6% por sobre el 3,6% de Windows 8. Lo que indica que muchos usuarios seguirán apostando a esta generación, más allá de la inseguridad que pueda tener.

Como siempre lo ha sido, la solución más efectiva será actualizar el sistema a Windows 10.


La industria de los videojuegos sobrepasa los USD 120 mil millones

Según reportes de la consultora SuperData la industria de los videojuegos produjo USD 120 mil millones durante 2019. Estableciendo así un crecimiento del 4% respecto a 2018.

Los factores claves del crecimiento fueron las plataformas mobile y las opciones F2P, siendo Fornite el juego que mayores ingresos generó.

En el marco del ambiente mobile, los títulos que se destacaron fueron Candy Crush Saga y Honor of Kings. Mientras que el F2P, debajo del Fornite, se encuentra Dungeon Fighter Online.

Un punto importante para destacar es la cantidad de jugadores que posee cada título, debido a que, si bien juegos como League of Legends posee mayor cantidad de personas jugando que Fornite, aquellas que eligen este último están mucho más predispuestas a gastar dinero que el resto.