Los factores claves del crecimiento fueron las plataformas mobile y las opciones F2P, siendo Fornite el juego que mayores ingresos generó.
En el marco del ambiente mobile, los títulos que se destacaron fueron Candy Crush Saga y Honor of Kings. Mientras que el F2P, debajo del Fornite, se encuentra Dungeon Fighter Online.
Un punto importante para destacar es la cantidad de jugadores que posee cada título, debido a que, si bien juegos como League of Legends posee mayor cantidad de personas jugando que Fornite, aquellas que eligen este último están mucho más predispuestas a gastar dinero que el resto.